
![]() Train31 K Poly | ![]() Train Wireframe | ![]() Train Texture Sample |
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![]() Train Texture Breakdown | ![]() Train Wheel | ![]() Train Wheel Texture Breakdown |
![]() Train Parts Texture Breakdown |
![]() Broken Bridge | ![]() Rail |
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Showcase de l'environnement
Walkthrough
Apport au projet:
- Concept de la section du Broken Bridge*
- Modélisation et texture**
- Level art / Level Design
*Elle corespond à la section qui commence à 3:53 jusqu'a la fin du Vidéo walkthrough. **Dans le projet j'ai travaillé sur la modélisation et la texture du train et de son deuxième wagon, du pont brisé, du modules de la voie ferrée, des roches, des Clusters, des ruisseaux et des pins. Le reste de la végétation a été fait par mes collègues Jonathan Viens et Émile Viens.
Équipe visuelle sur le projet:
- Guillaume Croteau - Artiste d'environnement (Broken bridge)
- Marc-André Cossette - Character modeler (femme), designer naratif
- Elise Hamzaoglu - Character modeler (créature)
- Marja Lachapelle - Animatrice
- Marc Tardif - Artiste technique
- Jonathan Viens - Artiste d'environnement (La gare)
- Emile Viens - Artiste d'environnement (L'introduction)
Logiciels utilisé
