THE DEEP ONES

(2014)

Projet d'équip en en temps réel dans UDK réalisé 7 semaines 

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Breakdown revètement de maison

Breakdown revètement de maison

Modules de rue

Modules de rue

Breakdowm de texture

Breakdowm de texture

Breakdowm de texture

Breakdowm de texture

Props

Props

Breakdowm de texture

Breakdowm de texture

Vertex paint de modules

Vertex paint de modules

Apport au projet:

 - Concept

- Level art

- Modélisation

- Textures

 

Équipe visuelle sur le projet:

- Guillaume Croteau - Artiste d'environnement
- Davuth Hy - Game Designer
- Étienne Lamoureux - Artiste d'environnement
- Carolyne Lavoie - Characteur Modler
- Jonathan Viens  - Artiste d'environnement
- Emile Viens - Artiste d'environnement

 

Logiciels utilisé